PROYECTO DE REALIDAD AUMENTADA
Muchas instituciones públicas no tienen
los recursos para comprar equipos electrónicos, por tal motivo una herramienta
de realidad virtual que permita visualizar en 3D con un nivel alto de detalle,
desde diferentes ángulos y que describa las diferentes partes de cada
componente. Sería un aporte valioso para esta gran cantidad de instituciones
que no cuentas con estos recursos.
Se propone la creación de un escenario de
RA que permita el aprendizaje por parte de los alumnos de los diferentes
dispositivos electrónicos como raspberry pi 3, arduino, etc. Y que se puedas usar tanto en el
computador como en un celular
Se usaría un cuadernillo que contenga
impreso en blanco y negro la mayoría de estos dispositivos.
TIPO DE PENSAMIENTO: Científico
ESTRATEGIA: Situación experimental
UNITY
Se seleccionó Unity, que en conjunto con Vuforia
brinda muchas posibilidades para el desarrollo de aplicaciones de realidad
aumentada. Se descargó la última versión
de estos dos programas. Además, fue necesario instalar Android SDK, Java SDK,
así como como el Manager USB para el celular y la versión del software del
Celular correspondiente.
LINKS
DE DESCARGA
UnityDownloadAssistant-2017.1.2f1.exe
vuforia-unity-6-2-10.unitypackage
android-studio-bundle-162.4069837-windows
jdk-8u144-windows-x64.exe
MotorolaDeviceManager_2.5.4.exe
AURASMA
Su facilidad de uso y cuenta con varios
modelos 3D disponibles.
Cualquier fotografía, imagen u objeto del
mundo real puede actuar como marcador de Realidad Aumentada. Esto permite
aumentar cualquier cosa sin necesidad de imprimir ningún marcador.
Permite crear escenas de realidad
aumentada añadiendo capas virtuales de imagen, vídeo, animaciones o modelos 3D
en pocos minutos y compartirlas públicamente. De esta forma, cualquier persona
siguiendo nuestro canal público podría ver desde su dispositivo móvil
nuestras "auras", es decir,
Dificultad para importar documentos 3D
Archivo comprimido en formato tar
.dae file (exported scene/model using OpenCollada or Collada exporter).
.png textures file(s).
.png thumbnail image (256x256 pixels) must be named ‘thumbnail’.
En la página web la defines como “La
herramienta de generación de contenidos de Realidad Aumentada idónea para los
que no saben programar.”
LINKS DE DESCARGA
AUMENTATY
En la página web la defines como “La
herramienta de generación de contenidos de Realidad Aumentada idónea para los
que no saben programar.”
LINKS DE DESCARGA
http://author.aumentaty.com/
Aumentaty Author ha sido diseñado teniendo en cuenta la
facilidad de uso y permite, sin ningún conocimiento de programación, realizar
contenidos en realidad aumentada en poco tiempo.
Las escenas generadas por Aumentaty Author
están pensadas para publicar y poder compartirlas con otros usuarios.
Eso sí, es imprescindible que los modelos
incluyan las texturas ya que en caso de estar en archivos independientes no
serán incluidos en la aplicación.
Existe Aumentaty Viewer 1.2 BETA Para dispositivos móviles
Las marcas de realidad aumentada están
predefinidas.
PROTOTIPO DE MOVIMIENTO Y GIROS DEL
OBJETO 3D
También fue necesario aprender a manejar
movimientos de objetos 3D para poder desplazarlo rotar la imagen 3D Esto se
realizó con script realizados en el lenguaje de programación C#.
Unity se emplea para el desarrollo de vídeo juegos, lo que nos abre un gran horizonte al poder combinar estos con la
realidad aumentada.
OBTENCIÓN DE OBJETOS 3D
Se utilizó software libre,
específicamente la herramienta blender para poder unificar las texturas con el
archivo original y también poder cambiar el formato a los solicitados en blender o aumentaty.
Existe otras posibilidades para construir
los respectivos modelos:
ØUso
de un lector 3D obtener el modelo.
ØUsar
el dispositivo Kinect de Nintendo para obtener el modelo.
ØTomar
una serie de fotografías en 2D y con software especial construir el modelo 3D
ØUsa
una herramienta 3D y dibujar cada uno de los modelos.
ØSolicitar
a cada uno de los fabricantes el envío de estos modelos en un formato 3D