sábado, 21 de octubre de 2017

Plan de Monitoreo y Evaluación - Repositorio OIM

Documento completo pdf

Plan de Monitoreo y Evaluación - Repositorio OIM Adrián Quiroga Rodríguez


Apoyo en la elaboración del documento Plan de Monitoreo y Evaluación del Programa Nacional de Tuberculosis del País. 

jueves, 19 de octubre de 2017

Realidad Aumentada

PROYECTO DE REALIDAD AUMENTADA


Muchas instituciones públicas no tienen los recursos para comprar equipos electrónicos, por tal motivo una herramienta de realidad virtual que permita visualizar en 3D con un nivel alto de detalle, desde diferentes ángulos y que describa las diferentes partes de cada componente. Sería un aporte valioso para esta gran cantidad de instituciones que no cuentas con estos recursos.
Se propone la creación de un escenario de RA que permita el aprendizaje por parte de los alumnos de los diferentes dispositivos electrónicos como raspberry pi 3, arduino, etc. Y que se puedas usar tanto en el computador como en un celular
Se usaría un cuadernillo que contenga impreso en blanco y negro la mayoría de estos dispositivos.
TIPO DE PENSAMIENTO: Científico

ESTRATEGIA: Situación experimental

UNITY

Se seleccionó Unity, que en conjunto con Vuforia brinda muchas posibilidades para el desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada.  Se descargó la última versión de estos dos programas. Además, fue necesario instalar Android SDK, Java SDK, así como como el Manager USB para el celular y la versión del software del Celular correspondiente.
LINKS DE DESCARGA
UnityDownloadAssistant-2017.1.2f1.exe
vuforia-unity-6-2-10.unitypackage
android-studio-bundle-162.4069837-windows
jdk-8u144-windows-x64.exe

MotorolaDeviceManager_2.5.4.exe


AURASMA


Su facilidad de uso y cuenta con varios modelos 3D disponibles.
Cualquier fotografía, imagen u objeto del mundo real puede actuar como marcador de Realidad Aumentada. Esto permite aumentar cualquier cosa sin necesidad de imprimir ningún marcador.
Permite crear escenas de realidad aumentada añadiendo capas virtuales de imagen, vídeo, animaciones o modelos 3D en pocos minutos y compartirlas públicamente. De esta forma, cualquier persona siguiendo nuestro canal público podría ver desde su dispositivo móvil nuestras "auras", es decir, 
Dificultad para importar documentos 3D
Archivo comprimido en formato tar
.dae file (exported scene/model using OpenCollada or Collada exporter).
.png textures file(s).
.png thumbnail image (256x256 pixelsmust be namedthumbnail’.


En la página web la defines como “La herramienta de generación de contenidos de Realidad Aumentada idónea para los que no saben programar.”
LINKS DE DESCARGA




AUMENTATY


En la página web la defines como “La herramienta de generación de contenidos de Realidad Aumentada idónea para los que no saben programar.”
LINKS DE DESCARGA
http://author.aumentaty.com/

Aumentaty Author ha sido diseñado teniendo en cuenta la facilidad de uso y permite, sin ningún conocimiento de programación, realizar contenidos en realidad aumentada en poco tiempo.
Las escenas generadas por Aumentaty Author están pensadas para publicar y poder compartirlas con otros usuarios.
Eso sí, es imprescindible que los modelos incluyan las texturas ya que en caso de estar en archivos independientes no serán incluidos en la aplicación.
Existe Aumentaty Viewer 1.2 BETA Para dispositivos móviles
Las marcas de realidad aumentada están predefinidas.


PROTOTIPO DE MOVIMIENTO Y GIROS DEL OBJETO 3D

También fue necesario aprender a manejar movimientos de objetos 3D para poder desplazarlo rotar la imagen 3D Esto se realizó con script realizados en el lenguaje de programación C#.
Unity se emplea para el desarrollo de vídeo juegos, lo que nos abre un gran horizonte al poder combinar estos con la realidad aumentada.

OBTENCIÓN DE OBJETOS 3D

Se utilizó software libre, específicamente la herramienta blender para poder unificar las texturas con el archivo original y también poder cambiar el formato a los solicitados en blender o aumentaty.
Existe otras posibilidades para construir los respectivos modelos:
ØUso de un lector 3D obtener el modelo.
ØUsar el dispositivo Kinect de Nintendo para obtener el modelo.
ØTomar una serie de fotografías en 2D y con software especial construir el modelo 3D
ØUsa una herramienta 3D y dibujar cada uno de los modelos.
ØSolicitar a cada uno de los fabricantes el envío de estos modelos en un formato 3D